PbF - A Marca do Deus-Dragão


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Mensagem 08 Mai 2016, 00:53

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

Misuzu <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3

Aliás, a mãe dela é uma gracinha também, pqp.

Mas voltando ao assunto, ficha quase pronta. Mas só peguei -3 em Desvantagens. To me achando muito ingênuo.
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Mensagem 08 Mai 2016, 00:54

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

herrDoktorat escreveu:17 de Maio...


1 dia antes do meu aniversário :>

Tu também escolheu um PÉSSIMO dia pra ler. Justo HOJE que entrou no recesso mais longo da história do mangá.
  Código:
[quote][b][size=85]Nome_do_Personagem:[/size][/b]
[img]URL_da_Imagem[/img]
Fala.[/quote]
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Mensagem 08 Mai 2016, 00:57

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

É tudo culpa sua, Andrew.
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Mensagem 08 Mai 2016, 00:59

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

Sinto essa dor e tbm culpo o senpai. Mas a felicidade que tive nos momentos que lia há mais de semanas compensam.
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Mensagem 08 Mai 2016, 01:21

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

Ok, histórico adicionado. Quase mudando o kit de Arqueiro Arcano pra Encantor, porém, por achar que combina mais.
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- Six shots...
#FreeWeizen
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Mensagem 08 Mai 2016, 02:17

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

ImagemImagemImagemImagemImagem

Nome: Melina Russof
Pontuação inicial: Lenda.
Kit: Ladina
Poderes de kit: Flanquear, ataque furtivo.
Características: F0 (esmagamento), H5, R3, A2, PdF0; 15 PV, 25 PM.
Vantagem Regional: Instrução Bélica completa (1 ponto).
Vantagens: Aparência Inofensiva (1 ponto), Aliado: 3DMG (1 ponto), Parceiro: 3DMG (1 ponto), Ataque Especial (treinado) (0 pontos), Pontos de Magia Extras x1 (1 ponto), Invisibilidade (2 pontos).
Desvantagens: Código de Honra dos Cavalheiros (-1 ponto), Ponto Fraco: joelho direito (-1 ponto), Segredo: assassinou seu pai, um general de Yuden (-2 pontos), Assombrada: pesadelos envolvendo seu pai e irmãos (-2 pontos).
Perícias: Crime (1 ponto)


3DMG, módulo F
F4(corte), H1, R1, A0, PdF0; 15 PVs, 5 PMs;
Kits: Monge (Ataque múltiplo aprimorado) (0 pontos);
Vantagens: Mecha (0 pontos), Aceleração (1 ponto), Arena (cidades) (+1 ponto), Ataque Múltiplo (1 ponto), Movimento Especial (Balançar-se, Escalar, Constância)(1 ponto), Parceira (Melina) (1 ponto), Pontos de Vida Extras x1 (1 ponto), Forma Alternativa (1 ponto), Técnica de Luta (Direto, Voadora) (1 ponto), Telepatia (1 ponto).
Desvantagens: Modelo Especial (Não tem formato humanóide) (0 pontos), Bateria (-1 ponto), Restrição de Poder (-2 pontos), Assombrado (-2 pontos);

3DMG, módulo M
F1, H0, R1, A0, PdF0; 15 PVs, 5 PMs;
Kits: nenhum.
Vantagens: Mecha (0 pontos), Movimento Especial (Balançar-se, Escalar, Constância)(1 ponto), Pontos de Vida Extras x1 (1 ponto), Forma Alternativa (1 ponto), Parceira (Melina) (1 ponto), Aceleração (1 ponto), Energia Vital (2 pontos), Membros Elásticos (1 ponto), Implemento (Cura Total) (2 pontos), Implemento (Roubo de Magia) (1 ponto), Implemento (Cura Mágica Superior) (1 ponto), Implemento (Proteção Mágica Superior) (1 ponto).
Desvantagens: Modelo Especial (Não tem formato humanóide) (0 pontos), Bateria (-1 ponto), Restrição de Poder (-2 pontos), Assombrado (-2 pontos);
Restrição de Poder: O 3DMG é um equipamento mágico sem consciência. Ele não pode fazer nada a menos que esteja sendo usado por Melina. (Ele é Cego, Surdo, Mudo, Inculto... Peguei -2 porque banana).
Bateria: 3DMG funciona com uma reserva de mana em uma forma destilada. Uma vez sem energia, ele precisa ficar em modo de espera para que possa se recarregar com Mana ambiente.
Assombrado: O 3DMG de Melina é uma versão experimental, e por vezes tem falhas sérias.


História de Melina:

Melina nasceu em Yuden, filha de uma poderosa família marcial, onde seu pai era um general do exército. Ela tinha outros cinco irmãos homens, todos mais velhos. Sua mãe faleceu no parto dela, fazendo com que todos os homens da família a tratassem friamente, distante. Por isso, quando os meninos brincavam de luta, já absorvendo a cultura militarista do reino, Melina era deixada de lado, excluída.

Apesar da exclusão, Melina adorava sua família, principalmente seu pai. Mesmo reprovando seu comportamento fanfarrão, mulherengo e galanteador incorrigível, Melina seguia o pai e adorava brincar com ele, nos raros momentos que lhe dava atenção.

Por isso, para ganhar o respeito da família, Melina entrou no exército para provar seu valor. Por sua fraqueza física, ela entrou para a divisão do exército especialista em missões táticas e de inteligência, onde era necessário usar mais a agilidade para cumprir tarefas. Foi ali que Melina aprendeu a lutar da maneira mais eficaz possível para sempre atingir pontos vitais.

Depois de uma missão bem sucedida contra homens-feras modificados pelo Grêmio dos Médicos Monstros, Melina ganhou uma medalha de honra e voltou para o castelo da família orgulhosa. Seu retorno não era esperado, por isso, ao perceber a entrada de seu castelo vazia, buscou o subsolo e encontrou seus irmãos e seu pai com diversas mulheres espalhadas pelo salão secreto. Nuas, sofriam todo tipo de tortura e estupro.

Sua sanidade quebrou um pouco naquele momento. E por isso, quando se deu conta, havia matado todos seus irmãos e seu pai com uma única adaga. Ela libertou as mulheres e as ajudou como pôde usando a fortuna da família. Melina, entretanto, estava mudada para sempre. Ela jurou jamais lutar contra uma mulher e sempre protegê-la do mundo dos homens.

Ter matado seu pai, um renomado general do exército teria consequências graves. E ela fugiu delas. Melina se reapresentou ao exército dias depois alegando que um dos homens-fera havia sobrevivido à missão anterior e a seguiu, matando sua família. No fim, ela teria assassinado o homem-fera e queimado seu corpo num ato de fúria. A mentira foi aceita e ela continuou no exército.

Melina, entretanto, era corroída pela culpa dia após dia. O dia da consciência chegou e Melina desistiu de continuar no exército. Pediu baixa e virou uma aventureira em busca de algum lugar no mundo para se redimir.
Editado pela última vez por Aldenor em 24 Mai 2016, 21:23, em um total de 6 vezes.
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Mensagem 08 Mai 2016, 03:34

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

herrDoktorat escreveu:Já terminei.
Vou ter que esperar até 17 de Maio pelo resto.

Posso dar uma dica? Leia Hinamatsuri
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Mensagem 08 Mai 2016, 07:57

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

Pergunta ao narrador: Sou mesmo obrigado a comprar uma Escola de Magia para ter direito as 3 magias de clericato? Não rola ter as 3 magias sem as vantagens?
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.
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Mensagem 08 Mai 2016, 08:18

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

Aldenor, acho que ninfomaniaca fica melhor como insanidade do que maldição, por que conta como Insano: Compulsivo (sexo).
Everything Lives!

  Código:
[quote="Valvadis"][img]http://i.imgur.com/Q9oPG0K.jpg[/img]
 [/quote]


  Código:
[quote="Crys"][img]http://i.imgur.com/Lx90GDY.jpg[/img]
- [i][/i] [/quote]
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Localização: Belo Horizonte - MG

Mensagem 08 Mai 2016, 09:42

Re: PbF - A Marca do Deus-Dragão

Aldenor escreveu:Nome: Melina Russof
Pontuação inicial: Lenda.
Kit: Ladina
Poderes de kit: Flanquear, ataque furtivo.
Características: F0 (esmagamento), H5, R3, A2, PdF0; 15 PV, 25 PM.
Vantagem Regional: Instrução Bélica completa (1 ponto).
Vantagens: Aparência Inofensiva (1 ponto), Aliado: 3DMG (1 ponto), Parceiro: 3DMG (1 ponto), Ataque Especial (treinado) (0 pontos), Pontos de Magia Extras x1 (1 ponto).
Desvantagens: Código de Honra dos Cavalheiros (-1 ponto), Ponto Fraco: joelho direito (-1 ponto), Maldição: ninfomaníaca (-1 ponto), Segredo: assassinou seu pai, um general de Yuden (-2 pontos).
Perícias: Crime (1 ponto)
Especializações: Sedução, Acrobacia, Jogos (1 ponto).


Edvard e Melina vão se dar bem. :lol:

Também acho que ninfomania talvez devesse ser Compulsão, mas acho as regras de Compulsão meio "meh" (ter que fazer teste de R por turno para evitar ceder à compulsão). É algo que torna o personagem inviável. Melhor deixar Maldição mesmo.

Mas você deveria especificar melhor como funciona essa Maldição, para ajudar o Mestre.
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