Ninho do Urubu 2.0

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Aldenor
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Re: Ninho do Urubu 2.0

Mensagem por Aldenor » 28 Dez 2019, 11:12

Maryanne Incarn Maedoc

Classe: Bucaneira 3.
Raça: Humana.
Origem: Gladiadora (arma exótica: chicote; talento Acuidade com Arma).
Divindade: Valkaria.

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Atributos: For 12 (+1), Des 18 (+4), Cons 14 (+2), Int 16 (+3), Sab 8 (-1), Car 16 (+3).
Características: PV 30, PM 9, CA 21 (+4 Des +3 Car, +3 armadura, +1 classe), RD 0.

ATAQUES
Luta +4
*Chuan +8 (1d6+4, 18/x2, corte)
*Chuan¹ +11 (1d6+7, 18/x2, corte)
Adaga +7 (1d4+4, 19/x2, perfuração)
Chicote +7 (1d3+4, 20/x2, alcance 4,5m, corte)

¹ quando não estiver usando nada na outra mão.

* Cimitarra, usado com aparência da chuan do Império de Jade.

Pontaria +7
Pistola +7 (2d6, 19/x3, alcance curto, perfuração)
Adaga +7 (1d4+4, 19/x2, alcance curto, perfuração)

Perícias: Acrobacia +7, Atletismo +4, Atuação +6, Enganação +8, Furtividade +7 (+6)*, Iniciativa +7, Luta +4, Percepção +2, Pontaria +7, Reflexos +7.

* -1 por armadura de couro batido.

Proficiências: Armas marciais, chicote e pistolas; valkar, élfico, dracônico e táurico.

HABILIDADES RACIAIS

+2 em Destreza, Inteligência e Carisma
1 talento, 1 perícia extra.

HABILIDADES DE CLASSE

Audácia, autoconfiança, evasão, poder da esperteza (esgrimista, aparar), esquiva +1.

TALENTOS

Proficiência. Chicote e pistola.

Acuidade com Arma. Usa Destreza ao invés de Força em testes de ataque e dano com armas leves de corpo a corpo.

EQUIPAMENTOS

Dinheiro: T$ 71.
Carga: 35 kg (leve 36 kg).

Mochila (1 kg), saco de dormir (2,5 kg), traje de viajante (2 kg), corda 10m (1 T$; 5 kg), odre (1 T$; 2 kg), lampião (7 T$; 1 kg), instrumento musical: bandolim (50 T$; 1,5 kg), essência de mana x4 (200 T$; 2 kg), adaga (0,5 kg), *chuan (2 kg), chicote (1 kg), couro batido (10 kg), pistola (250 T$; 0,5 kg), munição x2 (20 T$; 4 kg).

* Cimitarra, usado com aparência da chuan do Império de Jade.
Maryanne Incarn Maedoc é filha de um casal de aventureiros aposentados, famosos heróis do Protetorado do Reino no passado. A jovem cresceu à sombra do irmão, que sempre demonstrou vontade de ser um herói como os pais. Maryanne desviou seu interesse para as artes, mas com o tempo também passou a ficar instigada pela empolgação do irmão em se tornar uma aventureira.

Quando seu irmão brigou com seu mentor tamuraniano, Maryanne pediu para treinar com ele secretamente, sem que ninguém soubesse. Anos depois, preparada, viu seu irmão partir em aventuras e ela avisou a todos que estudaria no conservatório de bardos em Gorendill. Porém, ela se tornou aventureira em busca de seu lugar no mundo.
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